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Todas las ideas Originales pertenecen a su creador Luis Andrade (Luchoz, Demo, Danguji) si se usa alguna IMAGEN dar creditos, los archivos son de pertenencia propia no se los presta ni nada ¬¬ ==ºCopy Right== Luchoz.es.tl Panic Chronicles Dimension :P

 

PARA EMPEZAR...
-
3 A 5 TAZOS
-UNA CANICA ELEMENTAL
-5 O MÁS CARTAS
-SE ELIJIRA LA CANTIDAD DE SALUD DE AMBOS JUGADORES 5
-EL TROMPO ES OPCIONAL PERO NECESARIO

EL JUEGO
-SE JUEGA POR TURNOS, 2 JUGADORES MIN. 4 MÁX.
-CADA TURNO EL JUGADOR PUEDE REALIZAR 2 ACCIONES YA SEAN: INVOCACION, PONER CARTA, ATACAR, SACAR UN TROMPO, FUSIONES O CAMBIO DE ELEMENTO
-LOS TROMPOS QUE SE USEN TIENEN UNA CANTIDAD DE VIDA SEGÚN SEA INDICADA EN LA LISTA DE TROMPOS (SOLO SE PUEDE TENER UNO EN EL CAMPO)
-EL JUEGO ACABA UNA VEZ QUE EL OPONENTE SE QUEDE SIN PUNTOS DE VIDA O SIN INVOCACIONES
-CADA VEZ QUE UN TAZO ES DESTRUIDO, LA VIDA DEL JUGADOR DISMINUYE 1
-MUCHOS EFECTOS ENTRE CARTAS SE CONTRADICEN O DESMINUYE EL DAÑO
-HASTA 3 TAZOS EN EL CAP Y 4 CARTAS VOCA ABAJO

=======INVOACIÓN:=======
-SOLO CUENTAN LOS TAZOS
-EN EL CAMPO SE PUEDE TENER HASTA 4 INVOCACIONES
-EL DAÑO MAXIMO CAUSADO POR LA INVOCACIÓN SIEMPRE SERA 1 A NO SER QUE SE USE UNA CARTA DE ATAQUE
-LOS TAZOS TAMBIEN TIENEN SU SALUD
-NINGUNO PUEDE CAUSAR DAÑO DIRECTO A LOS PUNTOS DE VIDA DEL OPONENTE SI ESTE TIENE INVOCACIONES O TROMPOS EN EL CAMPO

=======PONER CARTA======
-LAS CARTAS SE DIVIDEN EN LA DE ATAQUE, DEFENZA Y DE SORTEO
-ATAQUE: GENERALMENTE AUMENTA DEBIDO A SU EFECTO Y EL ELEMENTO EL DAÑO QUE UNA INVOCACIÓN HAGA
-DEFENZA: SE LAS PUEDE COLOCAR BOCA ABAJO HASTA EL MOMENTO DE SER ACTIVADA, PROTEJERA DEPENDIENDO SU PODER
-SORTEO: SON UN ATAQUE MASIVO DONDE SE TIRA UNA MONEDA HACIENDO "CARA O CRUZ" DONDE SI EL JUGADOR QUE LA JUEGA GANA, SE CREA UN ATAQUE POTENTE A LOS PUNTOS DIRECTOS DE SALUD DEL OPONENTE, CASO CONTRARIO, EL QUE LA USA PUEDE PERDER UN TURNO O PUNTOS DE VIDA

========ATACAR==========
-
YA FUE EXPLICADO BREVEMENTE

========SACAR TROMPO====
-CADA TROMPO TENDRA UNA SALUD PERO NO ATACARAN, SOLO SERAN UN ESCUDO CONTRA ATAQUES DE INVOCACIONES PERO NO AL DE LAS CARTAS
-UNA VEZ QUE EL TROMPO MUERE SE TIENE QUE ESPERAR 2 TURNOS PARA VOLVER A UTILIZARLO

========FUSIONES========
-NO SE NECESITA CARTA, SOLO TENER UNA INVOCACIÓN EN EL CAMPO Y OTRO EN LA MANO
-NO CUENTA SI LAS 2 INVOCACIONES ESTAN EN EL CAMPO O EN LA MANO
-TODA FUSION TIENE EL NOMBRE CONVINADO DE LAS INVOCACIONES Y 5 PUNTOS DE SALUD

=======CAMBIO ELEMENTAL=
-EN MEDIO DE UNA BATALLA SE PUEDE OBTAR POR CAMBIAR UN ELEMENTO SIN LA CARTA DE CAMBIO, NO OBSTANTE HACERLO DE ESTE MODO USARA LAS 2 ACCIONES DEL TURNO
-ESAS 2 ACCIONES SON NECESARIAS, NO SE LO PUEDE HACER SI SOLO SOBRA 1






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